Moderatorzy i pomocnicy

Moderatorzy i pomocnicy bloga
adudigwiazda: właściciel, redaktor, grafik
anetwojtk.gmail.com: grafik, redaktor

Nagłówki i logo
Pierwszy nagłówek: Karaye, szczerze dziękuję za ten piękny nagłówek ;)
Drugi i trzeci nagłówek: Nasz grafik specjalny, anetwojtk.gmail.com


Bądź zebra, użyj wyszukiwarki!

piątek, 25 maja 2012

Źrebak

Źrebak


Każdy hodowca z niepokojem wyczekuje narodzin źrebięcia. Czy odziedziczy najlepsze geny od rodziców? Czy stanie się czempionem zawodów?
Nowo narodzone źrebię jest bardzo słabe. Ma niewielkie morale i zaledwie 5% energii. Od tej pory będzie wymagało bardzo troskliwej opieki.
Dla hodowcy najważniejsze są dwie pierwsze zakładki informacyjne ze strony konika: cechy oraz geny

W cechach podana jest wartość umiejętności wrodzonych. Im wyższy BLUP mieli rodzice źrebaka, tym większe umiejętności może on odziedziczyć. Umiejętności wrodzone są bardzo ważną cechą jeśli chcemy aby koń startował w najwyższej klasy zawodach. U źrebaka można uzyskać 50% większe umiejętności wrodzone, jeśli matce (przed pokryciem) poda się łzy afrodyty.

BLUP to inaczej przewidywanie dziedziczonych cech po rodzicach. Każdy źrebak rodzi się z ujemnym BLUPem (-100). Gdy dorasta i jest trenowany, BLUP rośnie aż osiągnie wartość +100. Nie jest to jednak możliwe przed osiągnięciem przez konia 10 lat. Najlepsze źrebięta, z najlepszymi cechami genetycznymi i umiejętnościami wrodzonymi uzyskuje się gdy oboje rodzice mają +100 BLUP.

W zakładce genetyki pierwszą podaną wartością jest potencjał genetyczny (PG). Jest to suma wszystkich umiejętności genetycznych konia. W hodowli dąży się do powiększania potencjału genetycznego konia poprzez odpowiedni dobór rodziców (najlepiej z BLUPem +100). Potencjał genetyczny potomka jest średnią potencjału rodziców (+- kilka punktów). Dodatni BLUP umożliwia uzyskanie większego PG, natomiast ujemny znacznie obniża potencjał przyszłego potomka. U źrebaka potencjał genetyczny można podnieść o 1,2pkt poprzez zabawy z towarzyszem w wieku od 8 miesięcy do 1 roku i 6 miesięcy włącznie.

Źrebaki, u których w zakładce genetyki przynajmniej jedna z umiejętności osiągnęła wartość 100pkt otrzymują pierwszą zieloną gwiazdkę doskonałości  Po osiągnięciu tej wartości, w danej dziedzinie kolejne gwiazdki doskonałości przyznawane są co 10 pkt.
Przykładowy rozkład umiejętności w genetyce:
Prędkość104,65Galop110,21
Ujeżdżenie99,98Kłus68,11
Wytrzymałość127,52Skoki71,96

 Niebieska gwiazdka widoczna u konia (najczęściej na sprzedażach) oznacza, że koń jest czystej krwi. To znaczy nie jest krzyżówką różnych ras.




Myślę że wam się to przyda

piątek, 11 maja 2012

Nowe konie już na International


Nowe konie już na international !

Nowa promocja z kartami w zakładce "Aktualna Promocja".
Jak już wiemy, w zbliżającej się promocji z kartami podróży będą do nabycia 
nie byle jakie konie. Nowych ras/rodzajów jest aż 3, co jest niemałym 
zaskoczeniem - w poprzednich promocjach wchodzące konie pojawiały się zwykle pojedynczo :)


Mars - kolejny zapowiadany już od pewnego czasu koń z nowej kolekcji Układu Słonecznego. Możesz wyruszać z nim w przejażdżkę po Drodze Mlecznej by zdobywać punkty. Za każde zdobyte 20 pkt Mars daje Ci 1 diament. Jego umiejętności wynoszą 1200 i tak jak Saturn zamiast gwiazdek doskonałości posiada planety których jest aż 54. Zdobyć go będzie można odkrywając odpowiednią kartę upominkową w nowej promocji.

Knabstrup - jest to nowa rasa koni wprowadzona w promocji Kart Podroży. Koń ten pochodzenia Duńskiego specjalizuje się w ujeżdżaniu, kłusie i galopie. Nabyć go będzie można w 20 różnych maściach. Aby go zdobyć będziecie musieli uzbierać jedną całą kolekcję kart jednego rodzaju puzzli w najnowszej promocji.
W rzeczywistości najstarszym przodkiem tej rasy była hiszpańska klacz która została odsprzedana w Danii rodzinie Knabstrupp od której również pochodzi nazwa tego konia. Klacz ta została pokryta ogierem fryderyksborskim a rasa ich potomstwa nosi nazwę Knabstrupp do teraz.

  Camargue - kolejny koń z kolekcji dzikusów. Pochodzi on z Francji i jak każdy poprzedni dzikus wymaga wcześniejszego oswojenia. Jednak gdy już zostanie oswojony aż do 80 tego roku życia będzie przynosił diamenty. Pojawi się on jako klacz bądź ogier.
Zdobyć go będzie można odkrywając wszystkie karty puzzle w promocji z Kartami Podróży . 

sobota, 5 maja 2012

Głosowanie na howrse

Dziś tz. 5 maja do 9 maja jest "konkurs" na namalowane prace w "malowaniu".
Można zagłosować 100 razy do 9 maja ,a za jeden głos dostaje się 100 eq.,
czyli zapewnione 10 tys. !
Wygląda to tak :











Oczekujcie bo już niedługo coś nowego..... robienie prezentacji na ośrodek w łatwym wydaniu, postaram się zrobić to jutro ,a jak się nie uda to w poniedziałek :)

*dodatek :
KUPONY



Oprócz wirtualnej waluty equus, każdemu graczowi przydadzą się kupony. Dodatkowy środek płatniczy, za który można nabyć konie lub przedmioty z Czarnego rynku. Można oczywiście kupić je za realną walutę, ale są też sposoby na to, aby uzyskać je bez wydawania choćby jednej złotówki.

1. Gdy hodowla zaczyna się rozwijać i konie stają się coraz bardziej wartościowe, jest możliwość ich sprzedania za kupony, poprzez sprzedaż zarezerwowaną, bezpośrednią, lub na aukcji (tylko posiadacze Konta Pegaza).
2. Gdy osiągniesz 50 dni stażu, po raz pierwszy będziesz mógł zakupić kupon za 20% posiadanych equus na koncie. Tę operację można potem powtarzać co 30 dni. Warto pilnować potem stażu, ponieważ kolejne zakupy liczą się od ostatniej zapłaty.
3. Jeden kupon otrzymasz za każdym razem, gdy jeden z zaproszonych przez ciebie graczy kupi swój pierwszy kupon
4. Kupon można również zdobyć w okolicznościowych promocjach.
5. Podczas niektórych promocji dostępne są na sprzedaż w sklepie ośrodka jeździeckiego nasiona kuponów.  Ich wysiew wymaga posiadania dużej (5 akrów), żyznej łąki oraz naturalnego nawozu. Potrzeba 5 nasion aby móc je jesienią wysiać. Dojrzewają przez 30 dni i można z nich uzyskać 1 kupon. Jeśli uda Ci się zdobyć 25 nasion, to masz szansę zyskać 5 kuponów.
6. Otrzymasz 3 kupony za zdobycie pierwszego miejsca w klasyfikacji generalnej Grand Prix.
7. Otrzymujesz kupon za konia, który przekroczył wiek 30 lat i został wysłany po śmierci do nieba.
Wysłanie konia powyżej 30-go roku życia do nieba nie będzie gwarantowało otrzymania kuponu za każdym razem:
- gracz otrzyma kupon, jeśli w ciągu 30 dni, wysłał 10 lub mniej 30-letnich koni do Nieba
- gracz ma 33% szans na uzyskanie kuponu po uśmierceniu konia o ile wysłał do nieba więcej niż 10 koni ale mniej niż 30 
- gracz ma 66% szans na uzyskanie rzeczy z Czarnego Rynku ile wysłał do nieba więcej niż 10 koni ale mniej niż 30
- gracz nie otrzyma nic, jeśli wysłał do Nieba ponad 30 koni w ciągu ostatnich 30-u dni.

Przykład:
3-go marca wysyłasz do nieba 3 konie - otrzymujesz 3 kupony.
9-go marca wysyłasz do nieba 2 konie - otrzymujesz 2 kupony.
17-go marca wysyłasz do nieba 7 koni - otrzymujesz 5 kuponów gwarantowanych oraz dodatkowo 1-2 kupon/y lub rzecz z Czarnego Rynku, ponieważ od pierwszego wysyłania koni do nieba nie minęło jeszcze 30 dni, a wcześniej już otrzymałeś 5 kuponów.
3-go kwietnia ponownie możesz wysłać do nieba 3 konie i otrzymać za nie 3 kupony. Ale nie więcej, ponieważ kolejne odliczanie zaczyna się od 9-go marca do 9-go kwietnia.

czwartek, 3 maja 2012

Potajemne i stylowe witryny HOWRSE

  Twórcy gry online dodali potajemnie parę niesamowitych witryn. Co prawda nie ujawnili tego oficjalnie.
Nowe tła są naprawdę przepiękne! Aby uruchomić taką witrynę, trzeba być wylogowanym z Howrse, gdyż czar pryśnie. 

Tło nr 1    -  http://www.howrse.pl/page/prairie
Tło nr 2    -  http://www.howrse.pl/page/rocher
Tło nr 3    -  http://www.howrse.pl/page/lac
Tło nr 4    -  http://www.howrse.pl/page/espace
Tło nr 5    -  http://www.howrse.pl/page/animaux



Przypominam również, że tło na którym się logujemy utrzymuje się na naszym profilu aż do wylogowania,
czyli przy każdym logowaniu trzeba się wchodzić na wybrany adres.



Mam nadzieję, że podoba się wam ten post. :) Mile widziane są komentarze.


Informacje dotyczące tego posta pochodzą z Zagrody Mgły.

środa, 2 maja 2012

Wyniki Głosowania na international


Wyniki Głosowania Na Serwerze International

Dnia 1 maja 2012 roku na international odbyło się długo wyczekiwane głosowanie na najciekawszy obrazek stworzony w promocji Pikselowej Malowanki.
Dla przypomnienia:
  • pierwsze 10 osób dostanie nowego konia boskiego Saturna;
  • Kolejne 30 osób zestaw 10 kuponów;
  • Od 41 do 401 miejsca każda osoba otrzyma 3 Rogi Obfitości;
  • Wszyscy pozostali dostaną 10 000 eq.
Poniżej przedstawiamy kilka przykładowych obrazków z pierwszej 10 w rankingu na serwerze międzynarodowym.
Autor, którego praca zajęła pierwsze miejsce wykazał się kreatywnością i fantazją tworząc kolorowego jednorożca.

Oraz kilka innych prac z pierwszej 10 nie gorszych od pracy zwycięskiej - równie kreatywnych i ciekawych.

Wszystkim uczestnikom Pikselowych Malowanek na serwerze międzynarodowym serdecznie gratulujemy.

A Ty, na który byś zagłosował? 

Czego chcecie więcej w blogu?